【家电网HEA.CN 11月29日原创】一次不期而遇,让VR社交再次进入人们的视野。
今年9月份,一为名叫“信徒Shinja”的UP主在视频网站上传了一段自己在VR社交游戏《VRChat》里的奇遇,在视频当中,UP主在游戏里与化身为“香肠人”和“小黑人”的两位外国玩家相遇,并在游戏的一个角落里莫名其妙地和他们用中文展开了百无禁忌的对话。 充满无厘头风格的对话内容,搞怪夸张的人物形象,外国人说中文的别扭口音,各种要素集合到一起并产生化学效应,让UP主的一次无心插柳,最终引发了一场网络狂欢,视频一经播出便引发了病毒式的传播,据资料显示,相关微博转发数量已经超过13万次,视频的播放量也已经超过500万次,迅速登上了B站以及微博的双热搜,成为一时的热点。 “一二三四五六七,我的朋友在哪里,在天涯,在海角,我的朋友在这里。”从两位外国玩家在聊天中唱起的这首中文歌曲中,也许就能一窥出为什么一款VR社交应用能产生出如此巨大的能量。
兴起的VR社交
如果你看过电影《头号玩家》,并对电影里构建的虚拟世界“绿洲”仍然有着深刻的印象,那么对VRChat这款应用就不难理解,你可以将VRChat当成是《头号玩家》里的一个大型聊天室。在《VRChat》里,用户可以自由创建属于自己的虚拟角色,并与来自世界各地的陌生人进行社交互动,聊天、尬舞、小游戏、看电影、分享……“这里应该有你想要的任何社交体验,如果不存在,某人应该能够创造它。”VRChat的首席执行官格雷厄姆·盖勒如此形容VRChat。
凭借逼真的体验,丰富的节目活动,人性化的操作,《VRChat》正吸引越来越多的用户加入到虚拟世界。据资料数据显示,目前《VRChat》用户总数已经超过400万,400万个虚拟角色被创立,共计3600万小时的游玩时间,以及1200万个交友关系的确立。而在前段时间,VRChat宣布完成了1000万美元的C轮融资,并表示将继续扩展及优化其沉浸式社交平台。
除了《VRChat》外,其他包括《Rec Room》、《Bigscreen》等VR社交应用也取得了不错的成绩,《Rec Room》在年初已经实现VR头显装机量超100万台,其应用内所在房间访问量已达7000万次,其开发商Against Gravity已经通过两轮融资共计获得2400万美元。
对于不少现代人来说,VR社交就是他们的9又3/4站台,只要带上VR设备,就可以打破时间与空间的限制,进入不一样的世界,变成不一样的自己。现实生活中缺少的社交经历,在VR里都可以得到实现,和朋友一起在海底打保龄球,又或者在月球上举行一场盛大的Party,“共享”与“沉浸”赋予了VR社交无比的魅力。
成熟的VR社交还有多远?
虽然VR社交已经显露出充满想象力的前景,但需要看到的是,即便是当中最为火爆的《VRChat》,仍然相当多需要完善的地方,VR社交距离成熟,依然有着诸多问题需要解决。
以《VRChat》为例,随着用户数量的爆炸性增长,各种问题行为也随之增多,关于种族歧视、性别歧视等问题开始泛滥。在2018年初,VRchat团队曾针对此现象发布了一封公开信并表态:“我们得知部分用户做出了不尊重他人或有害的行为,我们的团队将继续努力解决此类问题,以维持和塑造一个对所有人来说都有趣且安全的社区。” 在《VRChat》中,用户虽然可以通过使用静音/屏蔽功能来解决骚扰问题,但目前看来仍是一个治标不治本的方法。在现实社交当中,有着许多社会公认的规范以及人们所遵循的规则,你很难会看到人们无缘无故地大声骚扰某人,但在虚拟世界中,并没有一个恰当的规则和方式对其进行定性,如何保护用户的隐私和安全不被侵犯,是目前VR社交必须面临的最大挑战之一。
除了安全以及隐私外,如何改变用户习惯也是VR社交一大难题。与目前成熟的社交产品微信、微博、facebook等相比,VR社交显得更为繁琐。在《VRChat》的400万用户当中,其中仅有30%为VR用户,囿于VR设备的成本,大部分用户仍然处在“尝试”的心态。为了达到最佳体验效果,在你进入虚拟世界,与朋友一起开VR派对之前,你先得把头盔调试完毕,好好戴在头上,然后断开与外界的联系,全身心地投入到里面。这对于已经习惯使用手机等便捷成熟的社交工具的人们来说,还需要一个接受过程。
当然,正是由于VR社交还处在开拓探索的阶段,我们才会对其抱有更高的期待,毋庸置疑的是,成熟的VR社交所能带来的体验是传统社交无法提供的。至于如何让VR社交走向成熟,至少在现阶段,《VRChat》就提供了一个例子,随着技术、规范的逐步完善,我们离理想中成熟的VR社交将会越来越近。
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