里面都是好康的
你应该还记得,在电影《头号玩家》中,主角韦德和他的朋友们,曾数次造访过一处名为“哈利迪纪念馆”的虚拟博物馆。在电影的世界观中,这是根据游戏“绿洲”的创始人——哈利迪的生平经历,所建造的一座虚拟博物馆,游客可以通过影像、文档、音频乃至虚拟场景等形式,回顾哈利迪的一生。其中还有一段还原经典恐怖电影《闪灵》的剧情,想必也曾让不少荧幕前的观众,感叹过未来虚拟世界的无所不能。
进入中文梗博物馆的步骤并不复杂,你只需要在Steam上下载一个免费的VR Chat,登录后在搜索界面输入“中文梗博物馆”,点击进入相应的世界即可。即便是没有VR的玩家,也可以在第一人称视角模式下流畅参观整个博物馆。
馆内的七个主题展区,分别对应了中文互联网梗文化在不同阶段的发展历程,以及其在不同领域诞生的一些最具代表性的名梗。而每一个展区都会配有数量众多的展品以及对单个展品的文字介绍,完整参观下来,最少也要花费一个多小时的时间。
这一片区域的展品,大多都只配有图片、模型和简单的文字说明,介绍了这些中文互联网上最古早的梗,都是如何诞生的,形式上和现实中的博物馆似乎没什么区别。而到了下一个展区“梗承”中,博物馆的设计者们,就开始给游客们整活了。
游客可以按下每个展品说明边上的喇叭按钮,之后周围就会开始播放该鬼畜素材的原声片段,比如元首的“气死偶咧”,狄仁杰的“元芳,你怎么看?”。而像是偷电瓶车的周某、更衣室大战这类鬼畜区的名场景,则被一比一复刻到了博物馆中。
不可否认,这些梗如今的传播能力和影响力,都达到了空前的水平。而且你永远不知道,下一个爆款梗会在何时何处出现,也不知道它们究竟会火多久。而有这样一个记录它们存在的博物馆,某种意义上也是一件好事,也许在中文互联网的下一个五年过后,当我们再回过头来看这些当年火爆一时的梗,也许心境和观念也会发生巨大的改变。
你也可以和团长躺在一起了
这种独特的名场面重现方式,在如今也只有通过VR虚拟现实才能实现。就比如,如果想在现实中看到下面这样等比例制作的高达,那么国内除了上海和广州这样的一线城市外,其他城市压根不可能具有展出相关模型的条件,真正能到这些城市观赏展品的游客,也终究只是少数。而借助VR设备,人人都可以足不出户参观这些现实中难得一见的展品,极大降低了看展的门槛。
我个人最喜欢的,则是馆内的游戏区。主要原因,除了它展出了大量游戏相关的梗之外,进入该区域的方式,也令我对在虚拟世界中逛展这一行为,有了新的认识。设计者非常巧妙地将玩家馆的入口,设计成了初代《超级马里奥兄弟》里最经典的下水道入口的样式,游客从绿色的管道往下跳,落地后映入眼帘的,是周围依照初代游戏地图而搭建的游客通道——墙上有带问号的方块转,周围则有栗宝宝等游戏中最经典的敌人充当背景板,让人感觉好像真的穿越到了马里奥的世界中,非常有趣。
目前,中文梗博物馆已经基本竣工,感兴趣的游客,可以随时通过VR Chat,参观这座虚拟的线上博物馆。当然,博物馆本身依旧有部分缺陷存在,比如大量梗的素材,没有直接调用原视频,而是只以图片和音频的形式呈现,这或许是受到VR Chat本身的技术限制,但的确也在一定程度上降低了看展的乐趣。而如果是平时不怎么接触梗文化的游客,也可能无法只通过图片和文字说明,了解梗本身的趣味。
有视频当然是最好的
但无论怎么说,在虚拟世界中拥有一座中文梗博物馆,对于国内热衷上网冲浪的网友们来说,终归是件好事。中文互联网在过去二十多年的时间里,经历了飞速的发展,在如今这个信息爆炸的时代,或许的确该有这样一个地方,去保存几代人关于互联网梗文化的记忆。我们每天都在脑海中进行信息的新陈代谢,很难保证随着年龄的增长和时代的进步,一些古早的互联网文化符号,不会逐渐被现实和虚拟世界所淡忘。但有了中文梗博物馆和更多类似的虚拟博物馆,多年以后的我们或许还能够回忆起,当初那些为我们带来最纯粹快乐的事物。
而从另一个层面来说,四迹和他的朋友们,之所以要打造这样一座虚拟博物馆,也同样有着现实和虚拟的双重考量。
一方面,因为疫情防控的影响,现实中很多博物馆和展会,都无法正常开放给普通游客参观,即便是像E3游戏展、ChinaJoy这样每年惯例会举办的展会,近几年也普遍推进的不算顺利,不是被取消,就是改为线上举办,对游客和参展方,都带来了诸多不便。四迹和他的朋友们,最初也是因为上海疫情的原因,在家被封了两个多月,在没法出门的日子里,诞生了建造这座虚拟博物馆的想法。
本质上,虚拟博物馆完全不用担心上述这些问题,只要有网络,游客就可以随时随地去参观。尽管以如今的技术来说,这些还无法做到和现实相同的临场感,但随着相应技术的逐步成熟,未来现实和虚拟展会同步举办,应该会成为一种流行趋势。
甚至已经有人开始“速通”博物馆
这种独特的逛展体验,或许值得每一位热爱上网冲浪的网友,都来尝试一次。
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